
Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры
Отстаиваем интересы участников рынка киберклубов и IT-решений для киберспорта
Владельцы,
работники и гости компьютерных клубов
Поставщики
оборудования
и софта
Представители киберспортивных организаций
Разработчики
игр и ПО
для киберспорта
Партнёры ассоциации
Партнёры ассоциации





Компьютерные клубы сегодня
Киберклубы — современный вид технологического досуга и один из драйверов развития игровой индустрии в России.
Наши
задачи
Основной фокус работы Ассоциации — становление киберспортивной инфраструктуры как полноценной отрасли с нормативной и имиджевой точек зрения.
Над чем мы работаем
и Чего добились

Получили разрешение для клубов использовать патент

Работаем над статусом спортивного объекта у клуба
Индустрия
в цифрах
*данные представлены по итогам 2024 года
Компьютерные клубы* — это современная быстро развивающаяся отрасль.
При активном участии партнеров Ассоциации число компьютерных клубов в России к началу 2024 года превысило число кинотеатров.
*данные представлены по итогам 2024 года
26 млрд ₽
объем рынка по итогам 2024 года
2800
киберклубов работают на базе отечественных IT-решений
18–35 лет
возраст основной аудитории киберклубов
3,5 часа
средняя продолжительность игровой сессии в компьютерном клубе
13%
рост рынка за 2024 год
3100
компьютерных клубов в России
7,5 млн
игровых сессий ежемесячно
84 тыс
игровых мест в киберклубах
Медиа о нас
